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lunes, 22 de enero de 2018

Curiosidades de las consolas

Hoy en día,existen 3 marcas diferentes de consolas:XBOX,PlayStation y Nintendo.Hoy os contaré curiosidades sobre estas tres marcas famosas de consolas.

-PlayStation:PlayStation actualmente,es la marca líder en el mercado.Desde que se creó la compañía,la gente le interesó más esta marca de consolas.En 2017,esta compañía lanzó la PlayStation VR.Unas gafas de realidad virtual con las que crearon con la intención de que ninguna otra marca superase a PlayStation.

-Nintendo:Nintendo también le llamó mucho la atención cuando se creó,pero,la marca pasó por 2 crisis.La primera fué en 1998.La compañía vió que las compras de productos de Nintendo estaban bajando.La empresa estaba demasiado desesperada y se vieron obligados a crear un nuevo juego:el Mario Pary,que porcierto,actualmente existen 10 versiones de Mario Party y hace poco sacaron Mario Party Top 100.
La segunda crisis fué en 2017.Nintendo vió que la gente prefiría las consolas PlayStation que esa causa hizo que la empresa entrase en pánico.Pero,un día,se les ocurrieron la brillante idea de crear la Nintendo Switch.Una consola en la que puedes jugar tanto como en tu televisión como en la misma pantalla de la consola.La consola es portátil y está siendo un éxito,debido a que es muy económica.

-XBOX:La Xbox fue desarrollada por un pequeño equipo de desarrolladores de videojuegos contratados por Microsoft. Microsoft retrasó en varias ocasiones la noticia de su nueva consola, y finalmente fue revelado como proyecto a finales de 1999, a raíz de las entrevistas con Bill Gates. Gates dijo que un dispositivo de juego / entretenimiento es esencial para la convergencia multimedia en los nuevos tiempos del ocio digital. El 10 de marzo de 2000, fue confirmado el nuevo proyecto Xbox, mediante un comunicado oficial de Microsoft.
Según el libro Smartbomb, por Heather Chaplin y Aaron Ruby, el notable éxito de la PlayStation de Sony preocupó a Microsoft a fines de los años 1990. El creciente mercado de videojuegos parecía amenazar el mercado de la PC, que Microsoft ha dominado y ha sido una de sus grandes fuentes de ingresos. Además, diversificaría la línea de productos de Microsoft como una empresa del mercado de juegos de consola, que hasta ese momento se había concentrado mucho en el software.
Según el libro de Dean Takahashi, "Opening the Xbox",​ fue conocida como "DirectX-box", haciendo alusión del uso del DirectX en una consola de videojuegos. El nombre definitivo para su comercialización fue "Xbox", la consola todavía conservó algo de la palabra DirectX, especialmente la letra "X" que forma el logotipo del sistema.
Cuando se acercaba el lanzamiento de la consola, James Allard era el responsable del desarrollo del hardware y del software; Ed Fries, del desarrollo de los juegos en la plataforma, y Mitch Koch de ventas y marketing; los responsables informaban a Robbie Bach. Este equipo de Microsoft también fue responsable del desarrollo de la Xbox 360.



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